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“酿”出来的甜蜜创业路
2016年,19岁的陶方正还是安徽农业大学的一名大一学生,这一年,他在学校东门口的创业空间里创办了人生的第一家精酿酒馆。8年后,陶方正带着国道精酿团队在2024年中国国际大学生创新大赛上以“国道精酿——中国啤酒新业态的开拓者”项目一举斩获金奖。“痛风者想喝啤酒害怕嘌呤增高,女性畏惧啤酒苦涩口感、害怕喝醉……”通过与就餐者的细致攀谈,团队为创新锚定了方向。
2025-01-06 09:14
五分钟改变了什么(快评)
这个学期,多地中小学把课间从10分钟延长到15分钟。时间管理的“加减法”,激荡起课间育人探索的一池春水。一张一弛,劳逸结合,课间的价值是课堂教学无法替代的。
2025-01-02 09:20
预防和制止家暴 守护孩子健康成长
家庭暴力是长期备受关注的社会问题,对孩子的健康成长威胁极大。《意见》的出台为进一步发挥家庭暴力告诫制度作用提供了具体指引,有助于推动反家暴观念的普及,是守护孩子健康成长的重要举措。值得一提的是,《意见》明确将当事人未成年子女所作的与其年龄、智力相适应的证言纳入辅证范畴,进一步凸显了保障未成年子女权益的理念倾向。预防制止家庭暴力、守护孩子健康成长,是全社会的责任,需要不同主体的共同努力和协作配合。
2024-12-18 09:05
北京:家门口化解“小小孩”托育难题
近日,北京市首家托育综合服务中心在朝阳区八里庄街道开张。”田捷介绍,目前,北京市明确,按照实际收托婴幼儿数,向普惠托育机构发放每月每人1000元补助和每天每平方米不超过5元租金补助,减轻家长负担。
2024-12-10 09:06
不能沦为电子媒介的“人肉电池”
有趣、轻松、深刻,对于阅读和知识的获得来说,可能是一个“不可能三角”。不是课堂吸引不了你,不是老师讲得不好,不是经典不够经典,而是你已经被电子媒介驯化得失去了深度学习的能力和“枯燥耐受力”。有趣、轻松、深刻,对于阅读和知识的获得来说,可能是一个“不可能三角”,深度学习无法兼容轻松和有趣,过度追求有趣和轻松,就只能沦为娱乐了。
2024-12-02 09:26
办“学生开心、家长省心”的校园食堂
伴随着下课铃声响起,高二年级的学生陆续走进食堂1号厅,5个窗口很快排满了等待取餐的学生。
2024-11-25 09:13
死亡体验不是游戏,当为青少年建设安全防火墙
近日,湖南益阳一学生家长反映,孩子差点一命呜呼,原因是校园里流行一种“死亡游戏”,又称为“梦回大唐”或“死亡三秒”。这种“游戏”给孩子们提供了一个新奇的“刺激体验”,让人毛骨悚然又忍不住跃跃欲试。“死亡游戏”不是新鲜事物,最早源于东南亚及我国港台地区,20世纪90年代末传入我国,在少数中小学和大学校园里传播过。还有些孩子因为缺乏情感支持和心理疏导,借危险“游戏”来吸引他人关注,渴望获得群体认同,或寻求内心“解脱”。
2024-11-07 09:21
给孩子打造一片网络的“蓝天”
偶尔“看一看”、闲时“刷一刷”、随手“拍一拍”……丰富多彩的互联网信息,为广大未成年人拥抱世界、放飞梦想创造了无限可能。对此,需要推动“清朗”系列专项行动等网络环境整治行动的开展,为未成年人营造积极向上、文明健康的网络氛围。
2024-11-01 09:12
国家奖助学金政策扩面提标
10月29日,财政部、教育部、人力资源社会保障部发布《关于调整高等教育阶段和高中阶段国家奖助学金政策的通知》(以下简称《通知》),明确我国将调整高等教育阶段和高中阶段国家奖助学金政策,统筹考虑提标和扩面,让更多学生享受资助政策调整红利。
2024-11-01 09:12
时间都去哪了?第三次全国时间利用调查公报发布
国家统计局10月31日发布第三次全国时间利用调查公报。调查结果显示,随着我国数字化、信息化水平不断提高,我国居民时间利用分配和生产生活方式发生了较大变化,生活品质不断提升。
2024-11-04 09:21
声音
习声回响
一习话
声动中国
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